差评玩游戏,最让人生气是什么?

来源:  作者:   工具管理系统      2023-08-09 14:47:52

 差评玩游戏,最让人生气是什么?工具管理系统(图1)

在玩游戏过程中,PVP(玩家对战)时遇到作弊行为绝对是最让人生气事情之一。无论是在大逃杀游戏中还是其他类型游戏中,作弊行为都是玩家们共同愤怒问题. 想象一下,你准备好了装备,正打算展示一番实力,结果被一个自动瞄准玩家在几百米外击败. 单单是想象一下,就已经让人情绪激动了。

 差评玩游戏,最让人生气是什么?(图2)

作弊在单机游戏中或许没什么大不了,毕竟可以满足一些人个人需求. 但是一旦作弊行为出现在PVP游戏中,那就是在以他人痛苦为代价来追求自己快乐。这种行为令人绝望,甚至通过屏幕都能感受到对手无敌. 因此,各大游戏厂商都在努力研究如何打击游戏外.

最近,EA(电子艺界)推出了他们新内核级反作弊系统EA AntiCheat(EAAC). 大家对反作弊系统并不陌生,但是什么是“内核级”呢?简单来说,电脑上程序有两种级别:用户级别和内核级别。我们常见各种程序、游戏、软件都是用户级别,它们代码不会直接影响硬件,而是由系统统一调度和处理. 而内核级别程序代码可以直接向CPU、内存等硬件发出命令,因此内核权限通常只会给予作系统最底层或者是经过系统信任能.

早期反作弊软件相对保守,没有达到内核级别高度. 像Valve(商)VAC(Valve Anti-Cheat)等反作弊系统仍然是用户级别. 但是,作弊者为了获取更高权限,通过一些手段进入内核级别。这样一来,作弊软件权限甚至超过了反作弊软件,作弊行为成了防不胜防难题. 为了应对这种情况,反作弊系统不得不进入内核级别与作弊程序进行对抗.

EAAC是EA最新推出反作弊系统,它将自身置于电脑内核级别,获取到了最高权限. 通过全面扫描计算机硬盘、内存、程序等作,筛选出“作弊软件”,并将其识别出来并清除. 这种内核级别反作弊系统是不是很高级?

 差评玩游戏,最让人生气是什么?(图3)

工具管理系统

然而,工具管理系统EA并不是第一家尝试内核级别反作弊公司. 在内核级别反作弊领域,Riot Games(拳头游戏)最出,他们为旗下《无畏契约》游戏了Vanguard反作弊系统. 这套系统应用在FPS(第一人称击)游戏中,对于打击作弊行为具有很好效果. 这让业界对于内核级别反作弊系理开者能力给予了很高评价.

作弊行为一直是游戏行业痛点,但是通过不断改进反作弊系统,游戏商们正在努力解决这个问题。内核级别反作弊系统是一个重要里程碑,它提供了更高权限和更全面扫描能力,从而更好地保护游戏公平。希望未来能有更多游戏厂商加入到这个行列,共同打击作弊现象,为玩家们创造更好游戏体验. 。

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